3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩(3)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:25 来源:未知 点击次数:
我在毛衣模型上加了shell和turbosmooth修改器

眼球是由 2个部份组成的。

模型制作 提示
如果你打开了Preserve UVs(保护uv)这个选项,那你就可以实现调整模型的同时令uv的影射没有受到影响
移动顶点 Preserve UVs关闭的时候 (左边);移动顶点 Preserve UVs打开的时候(右边)

我设置了摄相机使模型的脸更好地展现出来。

纹理│材质设置
我用了photoshop制作纹理,同时我使用了一些真实的照片素材来组合。

对于皮肤,我用了 mentalray sss材质 。因此我为皮肤分别做了一张diffuse map颜色贴图、epidermal map表皮层的贴图,bump map凹凸贴图,SPecular map高光贴图

(责任编辑:IT教学网)
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