- 3ds Max魔兽粉丝打造火枪手2015-07-18 08:25:52
- 暴雪公司的艺术作品是最让我激动的东西了,我是魔兽的一个大粉丝,因此我制作了自己的火枪手。我使用3dsmax,Zbrush,Photoshop,Brazil 。 效果图 参考图像 参考图1 参考图2 参考图3 参考图4 以下是我的工作计划: 1 、获取参考图片 2、角色建模 3、展UV 4
- 3dMax材质应用问题问答2015-07-18 08:25:51
- 来源:网络 1、请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ? 答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开
- 3dmax9.0教程:视觉震撼爆炸燃烧蘑菇云2015-07-18 08:25:51
- 爆炸燃烧在很多的影视作品中经常见到,给人们很强的视觉震撼!今天,大家就跟随着笔者来通过3dmax9.0制作爆炸燃烧效果吧 先看一下最终效果: 一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,点击创建命令面板中的几何体按钮,在创建面板中点击平面,在顶部视图中绘制一平面P
- 3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉2015-07-18 08:25:50
- 今天我们继续来讲解运用3dsmax9和默认渲染器给螺丝设置金属材质的方法~~ 我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来~~(或来pk下) 也让我学习下~~~ 闲话少说马上开始~~~~ 先看效果图: 贡献材质图
- 3Dsmax教程:诺基亚N73建模过程2015-07-18 08:25:50
- 本教程介绍的是诺基亚N73建模的制作全过程,主要学习作者的创作思路和技法,希望本教程能对3D爱好者建模有所帮助。本教程适合有一定基础的网友学习。 首先,在建模之前,你应该有一个比较详细的思路,不要盲目地做,如果是这样,做作品的整个过程都会是十分
- 3DMAX教程:鲜翠欲滴绿色叶子2015-07-18 08:25:48
- 本教程整理于论坛,没有作者和相关出处,若作者看到此文后可以跟我们联系,以便我们注明出处和作者。谢谢! (一) 制作露珠材质 1、打开材质编辑器选一空白材质球将反光类型改为Phone(光滑)方式,其他参数如图: 图1 注:Index Of Refr(折射率)设置材质折射光
- 3dsMax教程:惊心动魄的垂死魔兽2015-07-18 08:25:47
- 首先,我在此不一一介绍每一个步骤,因为我假定你们有一定的3DS MAX 的经验。 我首先考虑从mesh开始给这个受伤的魔兽建立模型,我选择从一个简单的几何体开始建模,然后慢慢的修改他的体积和形状。 本文是网页教学www.itjxue.com收集整理或者原创内容,转载
- 3dmax教程:直筒杯到碗的制作变形2015-07-18 08:25:47
- 一、碗的建模。模型的结果如图WB1所示: 图WB1 1.创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB2所示: 图WB2 2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。制作的过程,如图WB3所示:
- 3DMAX建模教程:圆柱扭曲花瓶2015-07-18 08:25:46
- 1. 3ds max中视图的变化及名称如图NQ1所示,其示图所表达的投影方式如图NQ2所示。按键盘V键便可弹出此屏幕菜单。 图NQ1 图NQ2 2. 在模型制作中,我们通常使用基本形体往需要的模型方向变形。如图NQ3所示。图NQ3所示的变形,是一个圆形(圆柱,多边形的实体都
- 3DMAX建模教程:制作忧愁的Petra女孩2015-07-18 08:25:45
- http://blog.naver.com/yeo1981这个是教程作者的个人网页。这个翻译仅供大家学习,绝不能用于商业用途. 介绍 嗨,大家好! 我的名字是 Viki Yeo 。我来自于韩国,我是一个游戏美术行业的角色制作者。在这里我准备给大家展示我如何创作Young girl这个作品。我
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