CoreDraw实例教程:制作三维卡通斑马(8)

http://www.itjxue.com  2015-07-19 00:21  来源:未知  点击次数: 

  5、处理斑马尾巴及耳朵

  (1)选择斑马尾巴,按下小键盘上的<+>键原地复制一份,修改一下渐变颜色(比原色亮度要高一点(方便后面添加底纹透明),然后使用【形状工具】调整一下形状,再单击工具箱中的【交互式透明工具】,为调整后的图形添加底纹透明效果。最后使用【贝塞尔工具】绘制几条弯曲的曲线作为尾巴上的毛发。
 


图28

  (2)选择斑马耳朵,缩小并复制一份,然后修改一下填充色,最后使用【交互式调合工具】分别建立调合,制造出耳内廓。


图29

  6、细化斑马五官


  (1)打造额头立体效果


  在斑马额头纹理处绘制一个封闭图形,然后填充比额纹稍深些的颜色,使额头体现出立体效果。
 


图30

  (2)使用调合来体现眼睛深度

  在斑马眼部位置绘制四个比眼睛稍大的椭圆,按Ctrl+Q组合键,将它们转化为曲线,然后稍加调整,使其形状贴合眼框,调整过程中注意这几个图形的透视。填充颜色后使用【交互式调合工具】分别建立调合,最后调整一下调合图形的叠放次序,使其处于眼部下方,这样眼框的立体感就出来了。


图31


图32

(责任编辑:IT教学网)

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