- 从基础开始深入学Flash AS3教程(2)(译文)2007-10-30 00:57:00
- AS3中有许多新的数据类型。其中有些类型是以前没有出现的。AS3中的基本数据类型如下: 简单数据类型: Boolean int null Number String uint undefined 复杂数据类型: Object Array Date Error Function RegExp XML XMLList
- 从基础开始深入学Flash AS3教程(3)(译文)2007-10-30 00:57:00
- 类型转换和as操作符 AS允许在需要的时候,将对象的类型改成另外一种匹配的类型,这就是类型转换。AS2和AS3都支持通过像type(object)这样的方式进行类型转换。
- 从基础开始深入学Flash AS3教程(4)(译文)2007-10-30 00:56:00
- delete关键字在Flash中是用来删除定义的变量,但是并不将对象从内存中清除掉(这是垃圾收集器的工作)。它只是将一个变量的引用设置成无效,让内存中的这个对象无法再被引用和使用,也无法再使用for in来枚举。
- 从基础开始深入学Flash AS3教程(5)(译文)2007-10-30 00:55:00
- 12,标签申明 在AS3中引入了标签,新的标签可以和循环体一起使用。例如,现在有两个嵌套的循环体,如果想要在内循环体中break掉外循环,一般使用下面的方法: var i:Number; var j:Number; var exit:Boolean = false; for (i=0; i10; i++) { for (j=0; j10;
- 从基础开始深入学Flash AS3教程(6)(译文)2007-10-30 00:54:00
- 14,SimpleButton实例 AS3现在有一个新的类:SimpleButton(flash.display.SimpleButton)。这个类允许你通过AS创建一个按钮。 var myButton:SimpleButton = new SimpleButton(); SimpleButton类有4个属性分别代表按钮的四个不同状态:upState,overState,d
- 从基础开始深入学Flash AS3教程(7)(译文)2007-10-30 00:54:00
- 17,一个文件中的多个类 一般来说,一个.as文件中就一个类,但是在AS3中,现在允许在一个文件中定义多个类用来辅助主类。 在.as文件中的辅助类,必须定义在类包以外,并且只针对此文件中的主类和其他辅助类可见。 例如: package { class MyClass { function
- Flash AS3对单个图片进行角色动作化处理2006-10-29 18:20:00
- 大家肯定看过大型游戏一张各个人物动作图片继承在一张位图上的程序吧~现在看看这个! 我今天在蓝色论坛里看到一个 有关BitmapData类的问题 ,我觉得用BitmapData类是可以实现里说的C++处理图片功能,再加我好久没写AS3的程序,都快生锈了!就当练练手吧!我查
