- 互联网产品需求分析:产品需求分析的细节工作2015-08-07 21:06:12
- 花了差不多2周时间去研究了卖猪肉的商贩,当和行业内朋友谈及这个形象的范例时,他们满是奇怪表情,因为一个做互联网产品的人,不好好做的你的产品,去研究卖猪肉商贩干什么!先别急,我们都知道产品需求分析是一个产品经理必修课,其实就是在项目立项之后需
- 职业互联网产品设计师的思考:何为设计?2015-08-07 21:06:10
- 开篇先说好,这个题目其实并不适合我这个阅历的人来讲,但是作为工作过7-8年的设计来说,这是不得不思考的问题,今天只是和大家汇报下我自己的想法,仅此而已,言论如有不当,纯属参考。 弥难(lcjeremy) 曾几何时做设计的苦衷 自己做视觉设计也小又年头了
- 手机社交游戏设计:提升用户间的交互性体验2015-08-07 21:06:08
- 延长玩家与游戏的生命周期 我从游戏设计中了解最多的除了游戏本身的机制效能,就是游戏化概念对其他产品价值及其衍生属性的影响。从本质上讲,游戏所提供的就是虚拟性的服务,而这层服务从用户获得体验那刻起开始生效,不仅仅是单纯为了一个漂亮的留存数据,
- 手机界面交互设计:合理的导航方式设计2015-08-07 21:06:06
- 所谓的交互设计,其实设计的就是人如何向机器发送指令,机器如何向人传达信息,一来一往是为交互。当要传达的信息量很少时,好办,就像Google的搜索框那样,往白底上一放就行了。但当等到信息是海量的、在一屏上难以全部呈现时,就需要有效地组织信息,将部
- 用户界面的视觉设计:图形用户界面(GUI)设计真实感2015-08-07 21:06:06
- 用户界面的视觉设计的历史,可以描述成是一个逐渐向真实感变化的过程。就如同计算机已经变得越来越快一样,设计师增加了越来越多的现实的细节--比如色彩、立体效果、阴影、半透明甚至于简单的物理学原理。这些改变中有一部分已经帮助提高了界面的可用性。WIND
- 产品经理职位认识:个人对产品经理的定位2015-08-07 21:06:04
- 事先声明,本文都是我偏激的一面之词,所以各位您权当看个乐子,要批评要讨论要鄙视要辱骂,随您,同时我不小心一时意气用事骂了您,您呀,也自己看着办吧。 再声明一下,这一切都跟本人工作的公司无关,请不要对号入座。 事情要从我大四开始找工作开始,俗
- 我的设计感觉:如何接纳需求?2015-08-07 21:06:04
- 如何接纳需求? 1.首先要和产品经理充分的沟通。真正的理解这个需求的性质,为什么会提出这个需求,它是要为公司的什么产品服务的,发起一个什么样的活动。 2.明确活动的目的?受众的人群?要传递出什么信息?要达到什么效果? 3.与产品经理一起来检验这个需
- iPhone优秀应用设计细节:保证品质的设计2015-08-07 21:06:04
- 作为一个刚入行的交互苦逼女,最烦恼的事情是如何解决 iPhone 原生的界面控件无法满足产品日益增长的功能需要 这个大矛盾。一方面,如果保守地采用传统的 iPhone 控件,不能给产品带来太多的创新价值;另一方面,如果过于突破,又害怕不能通过 APP Store 的
- 网站设计参考:使用截屏的网站设计实例2015-08-07 21:06:01
- 无论你是在开发app或者网站,以截屏的方式告诉潜在的客户他们将得到的结果是个很不错的主意。而且如果你的产品看起来足够漂亮,你可能只是想要将其放在前面和中间,让它们成为页面的焦点。 为了给你提供点儿灵感,我们收集了一些这样做的网站。在这些例子中
- 分析B2C转化率:B2C网站数据分析流程2015-08-07 21:06:01
- 请举手!如果你的用户转化率每天达到了5%。如果这样问中国所有的B2C网站。 结果是,一个举手的人都没有。 目前,绝大多数B2C的转化率都在1%以下,做的最好的也只能到3.5%左右(比如以卖图书为主的当当) 我想,所有的B2C都会关心三个问题:究竟那97%去了哪里
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