switchcase怎么跳出,switch跳过

http://www.itjxue.com  2023-01-09 07:11  来源:未知  点击次数: 

switch怎么退出游戏?

退出方法如下:

1、首先打开switch,进入游戏界面中,如下图所示。

2、接着点击有手柄的【+】,如下图所示。

3、这时会出现游戏保存画面,选择保存选项,点击按键A进行保存,如下图所示。

4、最后出现保存完成画面后,点击右手柄的主页键,如下图示就可以进行退出存档了。

相关介绍:

Switch用在C语言中经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。

switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。一个switch语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个case,且被测试的变量会对每个switch case进行检查。

switch和case怎么用

代码如下:

#include "pch.h"

#include iostream

#include functional

#include map

#include string

using namespace std;

int add(int i, int j)

{

return i + j;

}

// 使用函数调用运算符

struct divide

{

int operator()(int i, int j)

{

return i / j;

}

};

auto mod = [](int i, int j) {return i % j; };

mapstring, functionint(int, int) binops =

{

? {"+", add},? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // 使用函数指针

? {"-", minusint()},? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// 使用标准库函数对象

? {"*", [](int i, int j) {return i * j; }},? ? // 使用未命名的lambda表达式

? {"/", divide()},? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// 使用函数调用运算符

? {"%", mod}? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// 命名了的lambda表达式

};

int main()

{

int num1, num2;

string s;

while (cin num1)

{

cin s num2;

cout num1 s num2 "=" binops[s](num1, num2) endl;

}

return 0;

}

扩展资料

Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。

直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。

switch语句的语法如下(switch,case,break和default是关键字):

switch ( 变量表达式 )

{

case 常量1 :语句;break;

case 常量2 :语句;break;

case 常量3 :语句;break;

...

case 常量n:语句;break;

default :语句;break;

}

当变量表达式所表达的量与其中一个case语句中的常量相符时,就执行此case语句后面的语句,并依次下去执行后面所有case语句中的语句,除非遇到break;语句跳出switch语句为止。如果常量表达式的量与所有case语句的常量都不相符,就执行default语句中的语句。

执行case后跳出switch使用什么语句

先计算switch括号后面表达式的值。 并逐个与其后的常量表达式值相比较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时, 即执行其后的语句,如若后面有break语句,则直接跳出。

如果没有break语句,然后不再进行判断,继续执行后面的case后的语句。直到遇到break语句跳出。

如表达式的值与所有case后的常量表达式均不相同时,则执行default后的语句。

不好意思,一个比较简单的问题,如何跳出Case语句

关于 C 语言编程中的:switch、case、break 语句,可以使用如下程序设计风格,使得满足一定的条件时,跳出 case 语句。如下例程序:

#include stdio.h

void main( )

{

int number = 0 ;

scanf( "%d", number) ; /* 从键盘上输入一个整数 number */

switch( number )

{

case 1:

printf( "Pressed number 1\n") ; /* 若输入的数字是 1 的话,则输出:Pressed number 1 */

break ; /* 跳出 case 语句 */

case 2:

printf( "Pressed number 2\n") ; /* 若输入的数字是 2 的话,则输出:Pressed number 2 */

break ;/* 跳出 case 语句 */

case 3:

printf( "Pressed number 3\n") ; /* 若输入的数字是 3 的话,则输出:Pressed number 3 */

break ;/* 跳出 case 语句 */

case 4:

printf( "Pressed number 4\n") ; /* 若输入的数字是 4 的话,则输出:Pressed number 4 */

break ;/* 跳出 case 语句 */

default: /* 若输入的不是 1-4 这四个数字的话,缺省输出信息是:Pressed number is ERROR ! */

printf("Pressed number is ERROR !\n") ;

break ;/* 跳出 case 语句 */

}

}

Switchcase语句怎么使用

switch的用法是判断case后面的表达式和switch后面的表达式是否相匹配,一旦case匹配,就会顺序执行后面的程序代码,而不管后面的case是否匹配,直到遇见break。

Switchcase语句表达式为:

switch{case常量1:语句体1;case常量2:语句体2;case常量3:语句体3;case常量4:语句体4;....default:语句体;}

当常量表达式所表达的量与其中一个case语句中的常量相符时,就执行此case语句后面的语句,并依次下去执行后面所有case语句中的语句,除非遇到break;语句跳出switch语句为止。如果常量表达式的量与所有case语句的常量都不相符,就执行default语句中的语句并跳出switch语句。

扩展资料

switch...?case语句的特点:

1、把要讨论的表达式与case后面的常量进行比较,发现匹配项之后,从该位置入口,做它下面的所有语句。

2、case后面的常量不能重复

3、可以在每一个case语句的后面加上break语句,这样就能保证只做与之相匹配的那一项。

4、break实质:在switch...case语句里面最先遇到那一个break就从该位置结束该语句

5、可以在最后一个case的下面加上default语句表示如果找不到匹配项时,就做default对应的项。

6、default并不是一定要有,如果前面遇到break,default就不执行。如果没有遇到break,就一定会执行。

7、case后面的语句可以不执行,表示与下一个case是或的关系。

参考资料来源:百度百科——switch

“Switch case” 语句怎么使用?

switch (表达式){

case 值1 : 语句1 break;

从表达式值等于某个case语句后的值开始,它下方的所有语句都会一直运行,直到遇到一个break为止。随后,switch语句将结束,程序从switch结束大括号之后的第一个语句继续执行,并忽略其他case。

假如任何一个case语句的值都不等于表达式的值,就运行可选标签default之下的语句。

switch语句的语法如下(case、default和break是其配套关键字):

switch?(?表达式)?

{

case?常量表达式1:

语句1;?????????可以是多行,可以加括号,也可以不加,到下一个case之前,都是本case的语句范围

[break;]???????中括号,表示此语句可以没有

case?常量表达式2:

语句2;

[break;]

……

case?常量表达式n:

语句n;

[break;]

[default:]

语句n+1;

[break;]

}

(责任编辑:IT教学网)

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