Flash as入门(13):用AS代码实现过渡(2)

http://www.itjxue.com  2015-07-17 23:38  来源:未知  点击次数: 

飞行过渡:Fly

效果:

参数:startPoint,一个指示起始位置的整数;范围是 1 到 9:
左上,1;上中,2;右上,3;左中,4;中心,5;右中,6;左下,7;下中,8;右下,9。
代码:import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
TransitionManager.start(img1_mc,{type:Fly, direction:Transition.IN, duration:3, easing:None.easeNone, startPoint:9});
这里最后又跟了一个自带的参数,你可以改变一下这个参数,让图片从不同的方向飞入。

光圈过渡:Iris

效果:

参数:startPoint,一个指示起始位置的整数;范围是 1 到 9:
左上,1;上中,2;右上,3;左中,4;中心,5;右中,6;左下,7;下中,8;右下,9。
shape,值为Iris.SQUARE(方形)或Iris.CIRCLE(圆形)的遮罩形状
代码:import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
TransitionManager.start(img1_mc, {type:Iris, direction:Transition.IN, duration:2, easing: None.easeNone, startPoint:5, shape:Iris.CIRCLE});

(责任编辑:IT教学网)

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