Flash as入门(13):用AS代码实现过渡(4)

http://www.itjxue.com  2015-07-17 23:38  来源:未知  点击次数: 

像素溶解过渡:PixelDissolve

效果:

参数:xSections,一个整数,指示沿水平轴的遮罩矩形部分的数目。建议的范围是 1 到 50。
ySections,一个整数,指示沿垂直轴的遮罩矩形部分的数目。建议的范围是 1 到 50。
代码:import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
TransitionManager.start(img1_mc, {type:PixelDissolve, direction:Transition.IN, duration:2, easing:None.easeNone, xSections:10, ySections:10});

旋转过渡:Rotate

效果:

参数:ccw 一个布尔值:对于顺时针旋转为 false;对于逆时针旋转为 true。
degrees,一个整数,指示对象要旋转的度数。建议是范围是 1 到 9999。例如,degrees 设置为 1080 时,会将对象完全旋转三次。
代码:import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
TransitionManager.start(img1_mc, {type:Rotate, direction:Transition.IN, duration:3, easing:None.easeNone, ccw:false, degrees:720});

(责任编辑:IT教学网)

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